死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的,我就会处于一种轻松的状态 你有什么开发经验呢

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……由充满爱与正义的磨刀二人组制作的文字冒险游戏……在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP……制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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意味着丢失了一部分核心乐趣。……2)设计师应该把跳过的后果告知玩家当明确了什么可以跳过后,务必把跳过的后果告诉玩家。越详细越好!……有的游戏难度分类里有个“剧情模式”,意思是这个模式的战斗基本没有难度,只是看看剧情

死亡之海(The Sea of Death)

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死亡之海丧失记忆的主角在寻找丢失的记忆过程,和相遇的人们一起经历各种事件。……为了解开自己为何要在这里收割藻类的疑问和找回丢失的记忆,朝向未知前进。到底这里是什么样的地方呢?……为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界,我会遇见什么样的真相呢?

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

日在校园(School Days)

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主人公伊藤已经了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机的待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级的桂言叶……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

死亡之海(The Sea of Death)

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丧失记忆的主角在寻找丢失的记忆过程,和相遇的人们一起经历各种事件。……为了解开自己为何要在这里收割藻类的疑问和找回丢失的记忆,朝向未知前进。 到底这里是什么样的地方呢?……为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界,我会遇见什么样的真相呢?

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的,我就会处于一种轻松的状态你有什么开发经验呢

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

版本:Early Access


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